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第456章 版本更迭 (4 / 5)

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        这一个改动,让刚刚在排位中火爆起来的宝石剑圣组合,一夜之间变成了历史,除非设计师把这种惩罚机制删掉,否则类似的野核战术再无出头之日。

        除了装备和技能之外,设计师还重做了野区地图:

        小型野怪营地的刷新时间从100秒上调到150秒;

        红蓝buff一大带两小成为过去,一家三口只剩孤零零一人;

        鸟窝里多了两只小鸟,于是F4变成了F6;

        石甲虫获得分裂特效,小的会一变二,大的会一变二二变四;

        新增一个叫做“动态野区”的玩意,说白了就是在峡谷的各个位置增加了各种各样的果实:会把人弹飞的爆裂球果,探视野的占卜花朵,回血的蜜糖果实。

        为了确保打野再不能像S6那样制霸三路,设计师还对天赋动了刀:统治打野天赋一整年的【时光之力】,被删了。

        然后新增了一个【巨像的勇气】用以填补【时光之力】被移除后留下来的空缺。

        巨像的勇气:使用硬控制技能击中敌方英雄时,生层一个相当于7%最大生命值的护盾,附近每有一名额外敌方英雄,护盾厚度增加1倍,护盾存在4秒,30秒冷却时间。

        晕眩,禁锢,压制,嘲讽,魅惑,恐惧,恐吓,击飞和击退都算作硬控

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