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但是为什么大多数打野一旦等级落后就很难追上来了呢?
主要就是因为劣势方很难卡好时间点。
你无法保证对面一定不会来入侵,如果你只顾着卡一组石甲虫的补偿而忽略了别的野怪营地管理,一旦对面打野进来,你就是天崩地裂。
到时候别说追赶了,你甚至有可能连野怪都打不过,哪怕打得过,当野怪等级比你高两个等级的时候,刷起来也会异常的费劲,当你打个野怪都掉半管血,那就真的崩得没救了。
但OMG最吊诡的是,有一个前FMVP打野在帮当代打野出谋划策。
半分钟前,就在karsa拿下人头不久后,OMG进行了一次交流。
首先,简短商量一下大家就同意了梁晨的意见,确定RNG一定会对己方下路动手,判断大概率是中上升6的时间点,于是以此为目标开始制定反蹲计划。
大虫子没带传送是事实,这一点是无法改变的,如果他提前往下跑,有两种结果,要么他只有五级,提前下去也没用,要么RNG动得晚,梁晨来得及升6再下去,但人家RNG一看你大虫子不在上路,肯定就不动手了。
所以唯一的解法,是让karsa去反蹲。
虽说极大可能是三v4或者4v5,但背靠防御塔加上己方射野有人头进账装备有优势,只要不犯低级操作失误,绝对能把RNG一波打崩!
前提是,karsa必须别让自己等级落后于对面打野,否则很可能反被秒。
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