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第21章 因为对面已经崩了 (8 / 9)

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        【雾草,2!】

        梁晨谦虚回了几句,轮到他选人,秒锁刀妹。

        此时还是6.8版本,刀妹经历多次重做后,强度有起有落,但只要他的Q技能机制不改,就永远不会离开主舞台,实在是这个技能的机制有点变态,一如阿卡丽,很多时候一个英雄的技能机制就能决定他的强度,即便数值被砍,也不影响他carry游戏。

        6.8版本的刀妹,与后来重做的刀妹相比,技能有很大的不同。

        被动虽然都是叫【艾欧尼亚的热诚】,但老玩家都知道,老版刀妹的被动是按敌方人数加韧性,打团神技。

        Q技能【利刃冲击】,灵魂技能,不管重做几次,这个技能的基础效果都没有变过,都是杀死目标后刷新CD,目标可以是英雄、野怪、小兵,乃至敌方召唤物。

        W技能【飞天姿态】,被动是物理伤害回血;主动激活时,6秒内普攻附带真实伤害并且被动回血效果翻倍。

        E技能【均衡打击】,效果有两种:如果目标血量比刀妹低,则造成减速;目标血量比刀妹高,则造成晕眩。指向性锁定型控制技能,毫无疑问的反杀神技,而且值得一提的是,目标血量是按百分比计算的,而且技能施法范围比普攻长。

        R技能【至尊锋刃】,四次直线AOE,造成物理伤害的同时给自己回血,可以配合Q技能的机制进行超远距离突袭。

        加被动总共五个技能,设计师的野心暴露无遗。

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